|
Как создавать споры Заработать на betylon.com можно двумя способами - либо сделав верную ставку на определенное событие и угадать, либо организовав (создав) свой собственный спор (пари). Причем во втором случае заработать можно ничем не рискуя: все, что от вас требуется - выбрать удачную тему для спора и прорекламировать ее, чтобы в спор пришло как можно больше людей. А в результате, после завершения пари, вы получите определенный процент от суммы выигрыша - так называемую "комиссию организатора".
Как организовать спор (пари)? Нет ничего проще, и вы в этом скоро убедитесь. Но перед этим - чуть-чуть терминологии.
Игрок - пользователь, сделавший ставку (или ставки) в определенном споре;
Создатель спора (пари) - пользователь, придумавший спор и описавший его параметры;
Арбитр - пользователь, определяющий, какой из предложенных в споре вариантов ответов выиграл на самом деле; иными словами, рассчитывающий спор.
Важная составляющая любого спора - событие: действие, исход которого представляется неясным, происходящее в течение определенного времени. Обратите внимание: на базе одного события можно создавать множество споров и пари!
***
Кликните по "Создать спор" в меню, и перед вами появится специальная форма - точнее, ее первая строка.
Введите сюда название вашего спора. С одной стороны, оно должно быть достаточно информативным, чтобы привлекать внимание игроков, с другой - помещаться в лимит [64] символов. Сделано? Нажимайте на синюю стрелку.
На экране появляется вторая строка формы спора, куда вы можете внести ключевые слова - с тем, чтобы ваш спор было проще искать другим пользователям. В выборе ключевых слов вы совершенно вольны: хотите - ориентируйтесь на подсказки системы (слова, использовавшиеся в других спорах; по мере набора уточняются), хотите - нет. Кстати, ключевые слова также используются в фильтрах в блоках экспорта споров на другие сайты (подробнее о блоке экспорта написано здесь).
Ключевые слова отделяются друг от друга запятыми, точками с запятыми или пробелами.
В следующей части формы вы должны определить варианты исхода события - не меньше двух (иначе и выбирать спорящим не из чего, не так ли?), не больше 64-х. Подход здесь, в целом, такой же, как и к наименованию спора - информативность нужна, но в пределах разумного.
Чтобы добавить еще один или несколько вариантов исхода события, нажмите на кнопку "добавить вариант исхода" - один или несколько раз, соответственно. Убрать вариант исхода можно, кликнув по кнопке с черным квадратом, расположенной справа от него.
Особый вариант исхода - "Ни один из вышеперечисленных или форс-мажор"; он автоматически подставляется в любой спор для того, чтобы можно было принимать ставки на не перечисленные выше варианты или форс-мажорные обстоятельства. Например, когда футбольный матч - событие, на котором построен спор - переносится из-за погоды, или по какой-то другой причине. Создавая спор, вы можете убрать этот вариант из тех, которые будут показаны пользователям - и тогда при расчете спора арбитру будет доступен другой специальный вариант исхода - «Возврат ставок по причине форс-мажора». Этот вариант позволит арбитрам отменить спор в случае непредвиденного исхода.
В следующей строке вы должны определить временные параметры события, о котором идет речь в споре: то есть, выставить время его начала и окончания - по вашему местному времени (Local Time) или, как вариант, UTC.
Обратите внимание: с началом события ставки на него прекращаются, причем для системы важнее именно этот факт. То есть, футбольный матч может начинаться в 20.00 - а прием ставок на его исход прекращаться в 19.00 или, напротив, в 21.00. Опять-таки, вам решать. Но в любом случае, начинаться событие будет раньше, чем заканчиваться, и по завершению его арбитры должны рассчитать спор... но не сразу (им на решение тоже дается какое-то время). Поэтому не бойтесь "промахнуться" с временем окончания спора.
В следующей строке вы определяете права доступа к участию в споре. Вариантов, как видите, совсем немного:
... либо участвовать в споре могут все (публичный спор), либо только приглашенные пользователи.
В следующей строке определяется аналогичное право доступа, но на просмотр. Вариантов здесь чуть побольше:
Спор может быть:
1) видим всем, в таком случае он появляется в "лентах" споров; 2) видим только по прямой ссылке - без участия в "лентах"; 3) видим только зарегистрированным пользователям; 4) видим только приглашенным в него игрокам.
В следующей строке вы определяете то, кто может добавлять комментарий к спору:
Вариантов три: 1) все пользователи (в том случае, если раньше вы ограничили доступ к участию в споре только приглашенным, эта опция недоступна); 2) только приглашенные к участию в споре (эта опция недоступна, напротив, в том случае, если вы не ограничивали доступ к участию в споре); 3) только сделавшие ставки. Последний пункт полезен в том случае, если вы хотите оградить свой спор от спамеров.
Следующий параметр спора - то, как будут показываться его сумма ставок и возможный выигрыш.
И вновь вариантов - три: показываться будет либо абсолютно все, либо совершенно ничего, либо только общая сумма ставок, без указания их объемов по каждому отдельному игроку.
Девятая строка формы активируется в том случае, если вы разрешили участвовать в споре только приглашенным вами пользователям. Соответственно, здесь вы должны перечислить их: можно указывать и отдельных пользователей, поименно, и группы.
Если вы забыли точное имя пользователя или группы, наберите первые символы его ника (или, соответственно, ее названия) - и система покажет вам подсказку.
В следующей строке вы должны указать (через запятую) ники тех пользователей, которым предстоит рассчитывать спор по завершению события - проще говоря, арбитров. Обратите внимание - создатель спора всегда является одним из арбитров!
Постарайтесь указывать здесь тех арбитров, которым можно доверять - у которых достаточно высокий рейтинг успешности (то есть, суммы ставок на уже проведенных спорах) и малое количество штрафных споров. Помните, что от доверия к арбитрам зависит интерес к вашему спору - если рассчитывать спор будут темные личности, вряд ли игроки захотят в нем участвовать.
Еще один важный момент, имеющий отношение к судейству - параметр одиннадцатой строки. Здесь вы указываете способ принятия судейских решений - либо консенсус (т.е. требуется согласие всех судей), либо по большинству.
У спора, рассчитываемому "по общему согласию", мало шансов стать нечестным - но, с другой стороны, всего один заупрямившийся арбитр может его испортить. С другой стороны, спор, рассчитываемый по большинству, скорее всего, будет рассчитан вовремя - но зато и шансов на "судейский произвол" здесь повыше... В общем, решать - вам.
Следующий, 12-й пункт - не строка, но форма для текста. Здесь вы можете указать дополнительную информацию о споре - например, уточнить моменты расчета. Или, как вариант, просто поприветствовать игроков - ведь именно дополнительная информация будет показываться при наведении курсора на ссылку со спором. ;)
После того, как все параметры внесены, вам предлагают проверить их еще раз - перед тем, как задуманный вами спор окончательно станет реальностью.
Если на этом этапе вы вдруг заметили ошибку - ничего страшно; вы можете в любой момент перейти к редактированию любой строки, просто кликнув по зеленому флажку в ней. После того, как все корректировки сделаны, кликайте по синей стрелке, ставьте галочку в этой строке - и нажимайте кнопку "создать".
Теперь остается действительно самая малость - вы должны сделать первую ставку в собственном споре или пари. Если не хотите рисковать, остановитесь на минимальной ставке; ведь это условие - не более, чем защита от спама.
|
| |